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VoidNovelEngine

4 January, 2026 - Tags: TIL, game dev

睡前在 YT 上突然看到這部影片,在介紹自己開發的開源 AVG 引擎 - VoidNovelEngine,看起來是基於類似 Unreal 中 Bludprint 那種 node-based visual editor 來定義遊戲內容的。以 AVG 這種遊戲類型來說確實是個相當合理的選項,在我以前的經驗中只在高中用過 NVL maker 以及大學稍微碰過一點點 renpy,若是現在要我選的話可能會是 godot 的 Dialogic?感覺自己搞一個似乎也是不錯的練習,或許基於 Unit 之類的系統可以讓我做出一些特別的效果。